Stewart Butterfield ~ Succès à un jeune âge avec Flickr et Slack

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Avons-nous entendu parler de Flickr?

Ce site a une popularité qui n'est pas moins grande que les autres géants de la technologie. Étant si populaire comme moyen pour les blogueurs de stocker et de partager des photos et des vidéos personnelles, la popularité de Flickr augmente parallèlement à l'enthousiasme croissant des utilisateurs de la technologie pour le passe-temps des blogs.

Derrière le succès de Flickr, l'expertise de Stewart Butterfields en tant que l'un des fondateurs de Flickr est certainement très intéressante pour nous à voir et à imiter.

Développement de Flickr par Stewart Butterfield

Stewart Butterfield est un homme né au Canada né en 1973. Étudiant dans l'enseignement supérieur à l'Université de Victoria, Stewart a réussi à terminer ses études en philosophie en 1996. Après deux ans, Stewart a également réussi à obtenir une maîtrise pour le même département de l'Université de Cambridge.

En 2002, Stewart et ses deux partenaires Caterine Fake et Jason Classon ont accepté de lancer une start-up appelée Ludicorp. À cette époque, Ludicorp ciblait le développement de jeux en ligne avec le concept de multi-joueurs, qui devait être nommé Game Neverending.

Bien que le rêve de créer un grand jeu en ligne ait échoué, il semble que Stewart et son équipe chez Ludicorp aient réussi à développer Flickr. Initialement, Flickr a été développé avec le concept de salles de chat afin que ses utilisateurs puissent partager des photos en temps réel. Mais au cours de son voyage, il s'est avéré que Flickr a en fait réussi avec le concept de téléchargement de photos ou de vidéos qui étaient pratiques et a plutôt éliminé la fonction de salle de discussion qui était à l'origine son pilier.

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En 2005, Flickr a commencé à être acquis par Yahoo. Cependant, l'acquisition a quand même permis à Stewart de rester sur Flickr jusqu'en 2008. Après avoir quitté sa direction, Stewart a ensuite travaillé avec sa nouvelle société appelée Tiny Speck.

Succès avec Slack

Tentant de réaliser le rêve de sortir des jeux en ligne, Stewart et Tiny Speck ont ​​finalement réussi à sortir un grand jeu en ligne sous le nom de Glitch. Mais malheureusement, l'action de Glitch dans le monde en ligne doit s'arrêter en raison de son incapacité à gagner le cœur des fans de jeux en ligne.

L'échec après l'échec de Stewart ne l'a pas découragé de travailler dans le domaine de la technologie. En plus d'utiliser le site patrimonial Glitch pour être converti en site Creative Common License, Tiny Speck a finalement lancé un dispositif de communication avec un système de messagerie instantanée. L'appareil est devenu connu sous le nom de Slack.

Sans surprise, il s'avère que Slack, qui a été officiellement lancé au début d'août 2014, a pu gagner une énorme popularité. Même au cours de la première semaine de lancement, Slack a réussi à gagner le cœur de 120 000 utilisateurs enregistrés. Les bénéfices initiaux atteignant 1 million USD ont continué d'augmenter considérablement pour atteindre 60 millions USD jusqu'à la fin de 2014.

Privilèges offerts par Slack

Plus qu'une simple application de chat en général, Slack présente des avantages qui peuvent soutenir les performances d'une équipe. En utilisant Slack, nous pouvons renforcer le travail d'équipe à tout moment, n'importe où. Petites et grandes équipes, Slack peut être utilisé efficacement pour répondre à tous les besoins dans le processus d'achèvement du projet.

Pour chacun des projets que nous traitons, nous pouvons faire des spécifications grâce à la gestion de canaux spéciaux dans l'application Slack. Grâce à Slack, nous pouvons également ajouter une liste d'activités à faire, enregistrer des idées de manière pratique et enregistrer facilement des documents via un certain nombre de formats de documents pris en charge par Slack.

Parce qu'il présente un certain nombre d'avantages qui ne peuvent être fournis par d'autres applications de messagerie instantanée, il n'est certainement pas surprenant que Slack soit en mesure d'attirer des investisseurs à investir. Mais cela n'a pas rendu Stewart si fougueux pour faire de nouveaux développements sur Slack. Parce que, fondamentalement, Slack est toujours une application destinée à des fins commerciales pour ses utilisateurs.

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Avez-vous essayé la sophistication de l'application Slack à partir d'un smartphone Android?

L'application faite par Stewart Butterfield avec l'équipe Tiny Speck vaut en effet la peine d'être essayée. Toutes les fonctionnalités complètes peuvent nous rendre plus à jour et faciliter le processus de travail d'équipe en fonction de nos besoins. C'est le bon moment pour apprendre le succès de la figure de Stewart Butterfield tout en essayant de présenter la phénoménale application Slack.

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