Agate Studio ~ Un développeur de jeux Origin à succès avec "Passion" Capital

Studio en agateImage de Gurita.id

Les jeux ne sont pas des choses extraordinaires de nos jours. Avec la croissance des appareils capables d'exécuter des jeux et la facilité d'obtention de ces appareils, #game est plus facile à jouer par n'importe qui et à tout moment. Avec le nombre croissant d'utilisateurs de jeux existants, le potentiel de développement et de développement de jeux est encore plus grand.

Nul doute que maintenant, le jeu #developer ne vient pas seulement de l'étranger, mais aussi de l'intérieur du pays. Les jeunes sous les auspices d'Agate Studio sont un exemple de développeurs de jeux de leur propre pays. Les 16 enfants du pays qui ont étudié ensemble à l'Institut de technologie de Bandung (ITB) ont accepté de rendre des choses similaires plus impressionnantes, au moins pour eux-mêmes de partager des expériences de jeu plus intéressantes.

Avec leur persévérance et leur travail acharné, ils ont pu faire d'Agate Studio un lieu pour les célèbres développeurs de jeux d'aujourd'hui. Alors, comment est l'histoire des enfants ITB pionniers et dirigeant Agate Studio? Suite à l'examen.

La naissance d'Agate Studio

Lorsque les 16 adolescents se sont réunis et ont accepté de faire un jeu, ils avaient l'air très enthousiastes. Même Andhika H. Estrada, co-fondateur, directeur du développement à l'époque, a déclaré qu'il ne pensait vraiment pas qu'il ferait un jeu qui n'était auparavant joué que. Armé de la même expérience et du même amour dans le monde du 16e jeu, l'adolescent de Bandung a commencé à créer des jeux en laboratoire.

Leur premier projet en 2008 était de faire un jeu appelé "Ponporon" pour la console de jeu Xbox 360. Bien qu'il ait été terminé en un mois, ce jeu n'a malheureusement pas pu rapporter de revenus. Jusqu'au moment où Agate Studio a été construit en avril 2009, ils ne pouvaient pas produire de jeux rentables.

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La signification du nom d'Agate Studio

Selon Andrew P. Budianto, maître de guilde d'Agate Studio, le nom Agate n'a pas de sens et de philosophie. Le nom d'Agate a été choisi parce que l'équipe aime le mot commençant par A qui est toujours au début. Alors que le nom du studio qui accompagne le nom Agate implique un lieu pour créer un jeu. Cet endroit pour être créatif signifie enfin que cet endroit est utilisé non seulement pour le travail mais aussi comme lieu de jeu ensemble.

Après la création d'Agate Studio, ils ont immédiatement décidé de créer trois jeux pour la Xbox. Pour ce seul projet, ils sont très sérieux au sujet de le faire. Ce sérieux se manifeste dans l'accumulation de capital par toute l'équipe pour la survie de l'entreprise. Le capital collecté est ensuite restitué sous la forme d'un salaire qu'ils partagent à parts égales.

Fait unique, le premier salaire de cette forme de rendement du capital n'était que de 50 000 IDR par mois, ce qui a duré les six premiers mois. Au bout de six mois, Agate Studio a pu rémunérer ses employés au-dessus de l'UMR Jakarta (1 290 000 Rp) avec un total de 60 employés en près de deux ans.

Inversé, du marché mondial puis du marché local

En marketing depuis 2009, Agate Studio a un concept différent de celui de la plupart des entreprises. Si les entreprises ciblent généralement le marché local en premier pour atteindre le marché mondial, Agate Studio est l'opposé de faire du marché mondial le marché cible d'abord, puis le marché local.

Pourquoi donc? Cela a été fait par Agate Studio car ils étaient très conscients que le marché mondial était insuffisant pour les ventes de jeux. Pour gagner un revenu, ils placent délibérément leurs jeux dans plusieurs portails de jeux. Après avoir été adopté par Nokia Developer, Agate Studio a alors commencé à oser vendre son travail sur le marché local.

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Gagner divers prix

Après avoir lutté et dirigé une entreprise pendant près de 7 ans, Agate Studio a pu atteindre le summum de la réussite et du succès. Avec un nombre croissant d'équipes et une capacité de salles et d'installations plus complète, Agate Studio peut produire 20 jeux en même temps.

En plus d'atteindre le nombre de productions de jeux, Agate Studio a également reçu plusieurs prix tels que:

  • Prix ​​Mochi du choix du public - Flash Gaming Summit 2010, San Francisco
  • Premier lauréat du prix Teknopreneur 2010
  • Gagnant préféré de Kaskus d'Inaicta 2009
  • Action Coach Most Growth Company 2010
  • Gagnant de l'Indigo Fellowship 2010
  • Vainqueur du jeu Web des Bubu Awards - Football Saga, Jakarta 2011
  • Deux prix dans iStarting Microsoft 2011
  • Champion des clics CIMN de l'année 2011

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