Anantarupa Studio, mélanger la culture locale dans un contenu de jeu intéressant

Studio AnantarupaImage de Gurita.id

Anantarupa Studio - Beaucoup de gens prédisent que dans les prochaines années, l'industrie du jeu dans le monde a encore un très bel avenir. Cela ressort du développement croissant non seulement du titre du jeu, mais aussi du développeur #game local qui ne semblait pas vouloir perdre sa compétitivité avec les créateurs extérieurs. Ce qui est intéressant, c'est en fait en termes de qualité, les développeurs qui sont soutenus par les enfants du pays ont une qualité qui n'est pas moins impressionnante.

Une autre force des développeurs du monde est la richesse culturelle qui peut être explorée dans un thème ou un scénario de jeu. En outre, avec le soutien de développements technologiques de plus en plus avancés dans l'archipel, le rêve de devenir l'une des principales usines de production de jeux au monde pourrait être atteint par le monde dans les prochaines années.

L'un d'eux a été réalisé par un entrepreneur numérique nommé Ivan Chen. Avec la société de jeux qu'il a créée, à savoir Anantarupa Studio, Ivan a essayé d'intégrer diverses cultures locales dans l'un des assaisonnements édulcorants de son jeu. Des informations détaillées sur l'histoire d'Ivan Chen développant une entreprise de jeux vidéo, les collègues peuvent-ils se référer à l'article ci-dessous.

Le banc d'université a donné naissance à l'idée de faire un jeu

En 1999, si cela, Ivan dirigeait encore ses études à l'Université Duta Wacana. A cette époque, l'homme qui avait déjà un grand intérêt pour le design et aussi le jeu, a rejoint un club spécial sur le campus qui se concentrait sur la création de jeux. Dans le club, il a eu beaucoup d'inspiration qui l'ont finalement motivé à travailler assidûment sur le secteur.

En fait, pour soutenir son passe-temps, il avait également participé à une formation en création de jeux en dehors des activités du campus. Bien qu'il ait changé son intérêt pour le domaine du cinéaste, Ivan est finalement resté épris de l'industrie du jeu et est revenu à la persévérance en 2009. De là, il a commencé à rassembler énergie, concepts et collègues pour construire un studio de création de jeux.

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Développement du développeur de jeux Anantarupa Studio

Grâce à un projet qui a été travaillé avec certains de ses collègues, Ivan Chen a ensuite pris le nom d'Anantarupa Studio comme drapeau commercial du développeur de jeux. Le nom d'Anantarupa est tiré d'un des titres de l'auteur Joseph Campbell, à savoir "Le héros aux visages tous et tous". Anantarupa lui-même peut être interprété comme ayant de nombreux visages de mille visages.

La philosophie qui y est contenue, Ivan espère que la société de jeux qu'il a fondée pourrait devenir une identité d'entreprise qui non seulement survit pour se développer du côté financier, mais aussi d'un autre côté tel que la valeur contenue dans le jeu son travail.

Majapahit Online comme premier jeu

Une fois tous les concepts rassemblés, Anantarupa commence à travailler sur un premier jeu qui devient le premier travail du développeur. Le jeu en ligne Majapahit a finalement été achevé avec succès et a commencé à être publié pour les amateurs de jeux locaux en 2011. Reprenant le thème de la guerre il y a des centaines d'années, ce jeu en ligne offre une caractéristique très épaisse de son arôme mondial.

De plus, Ivan souhaite participer au jeu en ligne Majapahit, qui doit faire revivre le grand nom du monde à travers le royaume de Majapahit, qui était autrefois l'une des civilisations les plus avancées de la région asiatique. Avec ce message, lui et son équipe espèrent restaurer cette période glorieuse grâce à la créativité et aux réalisations des jeunes d'aujourd'hui.

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A remporté un prix

Une preuve de la qualité du studio de jeux Anantarupa fondé par Ivan Chen est qu'il a été nominé avec succès pour un concours de jeux à savoir INAICTA 2011. En outre, à travers le jeu en ligne Majapahit, Anantarupa Studio a également remporté le Merit Award dans la catégorie contenu numérique. Un an plus tard, grâce à un travail appelé Boma Naraka Sura, le jeu #developer basé dans la capitale de Jakarta a remporté avec succès la première place à l'événement Increfest 2012.

En tant qu'entrepreneur, Ivan a certainement encore une myriade de visions à réaliser à l'avenir. L'un d'eux est la création et la mise au point d'une technologie d'EE basée sur la culture. Il a fermement déclaré que la culture mondiale est l'une des forces et des ressources potentielles à développer dans divers domaines, y compris dans l'industrie du jeu.

Actuellement, en plus d'aller sur Majapahit en ligne, Anantarupa Studio a également collaboré avec plusieurs soirées professionnelles et réalisé plusieurs autres titres de jeux tels que Oriinokards, Majapahit Satria Saga, Grande X Machina et Animal Rescue.

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