Ben Pasternak, créateur de jeux populaires de 15 ans Impossible Rush

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Chaque être humain est doté de Dieu, un avantage qui peut être différent les uns des autres. Et certains d'entre nous ont un talent supérieur à la moyenne dans un domaine. Un exemple est un garçon de 15 ans nommé Ben Pasternak.

À première vue, on ne saura certainement pas si ces jeunes talents de la banlieue orientale de Sydney, en Australie. Mais lorsque vous commencerez à utiliser votre ordinateur, vous saurez quelles sont les capacités extraordinaires de Ben. Il est le créateur du jeu le mieux classé pour l'appareil iOs, Impossible Rush. À un jeune âge, Ben a pu développer des applications que beaucoup de gens jugent avoir un potentiel énorme. En fait, dans certaines nouvelles internationales, se référant à Ben comme "The Next Mark Zuckerberg".

Non seulement que quelque temps plus tard, des rumeurs ont également fait état d'une concurrence entre les deux géants mondiaux de la technologie # Facebook et # Google pour accrocher de jeunes talents du pays des kangourous. Ce qui suit est une revue complète de Ben Pasternak.

Créer une Rush impossible en temps libre

Ben Pasternak est étudiant à la Woollahra Middle School de Reddam House dans la région de Sydney en Australie. Dans ses temps libres, il a un passe-temps de violon et de création d'applications mobiles de manière indépendante. Son passe-temps a amené Ben à rencontrer en ligne un jeune homme de 22 ans nommé Austin Valleskey, originaire de Chicago, aux États-Unis.

De la conversation entre les deux jeunes créateurs, une idée a émergé pour créer une application de jeu. Ben a également commencé à créer le concept de jeu convenu. Il le fait souvent pendant son temps libre, remplissant l'ennui pendant les heures de classe. Et après quelques semaines de développement, un jeu appelé Impossibel Rush a été créé.

N'a pas tardé à attirer l'attention des utilisateurs de gadgets iOs, le nombre de téléchargements de jeux Impossible Rush a augmenté très rapidement. Le jeu a été lancé pour la première fois en octobre 2014 et en seulement 6 semaines, 500 000 utilisateurs ont téléchargé le jeu de test réflexe. Ce qui est intéressant, c'est que la croissance des téléchargements du jeu Impossible Rush augmente plus rapidement que certaines applications populaires telles que Google et # Twitter.

Les avantages du jeu ont commencé à couler. Et le pic quand une société française, Akkad a officiellement acheté le jeu d'une valeur de 25 000 USD ou équivalent à plus de Rp. 300 millions. Actuellement, le développement du jeu a été officiellement poursuivi par la société Akkad.

Recevez une invitation Google et Facebook

Après avoir entendu le potentiel de Ben, Google et Facebook ont ​​presque simultanément envoyé une invitation à Ben Pasternak à venir à leur siège. Cela semble être un signal de concurrence entre les deux sociétés pour pouvoir accrocher Ben à l'avenir.

Facebook à travers ses représentants s'est dit impressionné par ce que Ben a fait. Avec son co-créateur, Austin Valleskey, il a été invité à tout voir au siège de Facebook. Même avec Google, Google a même invité Ben en exclusivité à participer à un concours technologique intitulé "Hack Generation Y".

Plus approfondi sur Hack Generation Y, l'événement est un concours annuel organisé pour les créateurs d'applications jeunes et talentueux du monde entier. Et dans la compétition, Ben sera ditandemkan avec 2 autres jeunes génies à savoir Helena Merk (15 ans) et James Harnett (16 ans). Ils sont tous deux également champions dans plusieurs compétitions technologiques de classe mondiale.

Plus tard dans la compétition, l'équipe de Ben a été mise au défi de terminer un concept d'application créé par un autre Ben appelé "One". L'un est une application d'agrégation de médias sociaux pour les appareils iOS. Et pour Michael Matais, président de Hack Generation Y, One est une application qui a un énorme potentiel à développer. Fait intéressant, le concours ne donne pas plus de 30 heures pour compléter la demande.

Même si les réalisations de Ben Pasternak sont assez importantes, cela ne signifie pas que nous ne pouvons pas faire la même chose. Pour les collègues qui tentent de développer des applications mobiles, gardez la certitude que le potentiel et les opportunités commerciales sont toujours très importants.

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